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	<title>EToH류 타워 오비 - 편집 역사</title>
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		<title>2026년 8월 29일 (토) 10:40에 Iamkoreaaa님의 편집</title>
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		<author><name>Iamkoreaaa</name></author>
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		<title>2026년 8월 29일 (토) 10:19에 Iamkoreaaa님의 편집</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;타워 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;오비의 난이도는 크게 세가지 분류로 나뉜다. 난이도의 유형, &lt;/del&gt;난이도&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, 세부 난이도가 있다. 세부 &lt;/del&gt;난이도 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;기준에 따르면 타워의 난이도는 0.00 부터 시작해 15.99 까지가 있다. 그 이상의 난이도는 아직 공식적으로 어느 분류에서 정의된 바가 없다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[EToH류 &lt;/ins&gt;타워 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;오비/&lt;/ins&gt;난이도&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;난이도&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] 관련 문서&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== 난이도의 &lt;/del&gt;유형 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[EToH류 타워 오비/타워 &lt;/ins&gt;유형&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|타워 유형]] 관련 문서&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Non-SC 난이도 (0.00 ~ 7.99) - 충분한 시간이 있다면 누구나 깰 수 있는 난이도 이다. SC란, Soul-Crushing의 약어이며, SC가 아닌 난이도라는 뜻이다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EToH류 타워 &lt;/ins&gt;오비&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/타워 만들기&lt;/ins&gt;|타워 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;만들기&lt;/ins&gt;]] 관련 문서&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Soul-Crushing 난이도 (8.00 ~ 11.99) - 이름에서 보이듯이 많은 시간과 노력이 들어가며, 약간의 재능도 필요한 영역이다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* SC + 난이도 (12.00 ~ 15.99) - 이 정도의 난이도는 일반적인 로블록스 유저가 깨는 것이란 불가능하며, 재능이 필요하다. SC 난이도와 통합하여 말하는 경우도 있다. 이 분류의 가장 어려운 난이도인 Error는 올점프 조차 버겁다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 특별 난이도 (범위 없음) - 일부 유형의 타워들을 위해 만들어진 특별 난이도며, &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TooHard]]를 제외한 모든 난이도는 각 게임마다 다르다&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Non-SC 난이도 ====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Effortless}} [[Effortless]] (0.00 ~ 0.99) - 이 난이도의 타워는 로블록스를 시작한지 며칠 되지 않은 유저들도 깰 수 있을만큼 쉽다. 이 난이도에 유일하게 속했던 타워인 [[Tower of Slight Unhappiness]]는 애초에 타워가 30분만에 지어질 정도로 매우 단순했다. 현재까지도 이 난이도의 타워는 찾아보기가 매우 어려우며, 타워별 세부 난이도는 너무 쉬운 나머지 비교가 힘들어 제대로 된 분류가 잘 없다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Easy}} [[Easy]] (1.00 ~ 1.99) - 현재 거의 모든 게임에서 가장 쉬운 난이도를 나타내는 난이도이다. 조작이 익숙한 거의 모든 유저가 깰 수 있을 만큼 쉬우며, 가장 어려운 기믹이라 해봤자 드물게 나오는 1stud wrap 가 전부이다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Medium}} [[Medium]] (2.00 ~ 2.99) - Easy 보다는 조금 더 어렵지만, 여전히 누구나 깰 수 있을 정도의 난이도를 가졌다. EToH 에서는 개편 이전의 [[Tower of Madness]] 때문에 초보들의 1차 고비인 난이도로 여겨졌지만, 현재는 개편되어 초보자들도 쉽게 깰 수 있을 정도가 되었다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Hard}} [[Hard]] (3.00 ~ 3.99) - 아직 까지는 초보자들도 약간의 시간과 집중력만 있다면 충분히 깰 수 있는 난이도 이다. 초보자가 빠른 시간 내에 깰 수 있을 가장 어려운 난이도 이다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Difficult}} [[Difficult]] (4.00 ~ 4.99) - 여기서부터는 초보자가 단기간 내에 깨기 쉽지 않을 수 있다. EToH 초반 구역의 경우 일부 타워에는 페이크 기믹이 있기도 하고 Hard에서 보기 어려운 긴 점프들이 나온다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Challenging}} [[Challenging]] (5.00 ~ 5.99) - &lt;/del&gt;오비 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;유저들의 1차 고비 역할을 하는 난이도이다. 이 난이도 부터 본격적으로 오비의 기술들이 등장하기 때문에 일반적인 유저들이 깨기란 어렵다. 또한, EToH의 초반구역에는 게임플레이가 매우 좋지않은 Challenging 타워들이 많기 때문에, 실력이 충분하더라도 깨기 쉽지 않은 경우가 있다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Intense}} [[Intense]] (6.00 ~ 6.99) - Challenging 보다 약간 더 어렵다. Challenging난이도의 타워를 깬 사람이라면 금방 깰 수 있을 정도로 난이도 차이가 적고, Challenging과는 다르게 이 난이도의 타워들중에는 재밌고 게임플레이가 좋거나, 명작이라는 평가를 받는 등 좋은 타워가 많다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Remorseless}} [[Remorseless]] (7.00 ~ 7.99) - Non-SC 난이도의 가장 어려운 난이도로, Intense보다 훨신 어렵다. Challenging과 Intense의 격차를 생각하고 도전하다 당황하는 경우가 많지만, 충분한 노력으로 깰 수 있다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Soul-Crushing 난이도 ====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Insane}} [[Insane]] (8.00 ~ 8.99) - 여기서부터는 오비 유저가 아니라면 깨기 어렵다. 하위권 Insane 타워들은 상위권 Remorseless와 자주 비교되며, 실패시 많은 프로그래스를 잃는 타워가 많다는 것을 제외한다면 Remorseless와 비슷하다는 말도 있다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Extreme}} [[Extreme]] (9.00 ~ 9.99) -&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Terrifying}} [[Terrifying]] (10.00 ~ 10.99) - 오비 유저들의 2차 고비 역할을 하는 난이도이다. Challenging과 마찬가지로, EToH에는 게임플레이가 좋은 Terrifying 난이도를 찾아 보기가 어렵다. 설사 Challenging을 스킵하고 바로 Intense를 깼더라도, 이 난이도의 바로 다음은 EToH에서 가장 어려운 난이도 이기 때문에 EToH 유저라면 쉽지 않다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Catastrophic}} [[Catastrophic]] (11.00 ~ 11.99) - 이 난이도 부터는 다른 타워들보다 깨는데에 아주 많은 시간과 노력이 들어가며, 자신과 스킬셋이 맞지 않은 경우 노력 하더라도 진전이 느릴 수 있다. 한때 인간의 한계로 여겨졌던 만큼 지금도 많은 오비 유저들이 깨기를 원한다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Horrific}} [[Horrific]] (12.00 ~ 12.99) - EToH에서는 구버전의 Pit of Misery와 다른 이벤트 타워를 제외하면 찾아볼 수 없는 첫번째 난이도로, 여기서부터는 정말로 재능이 필요한 영역이다. Catastrophic과는 비교가 안될 정도로 어렵지만, 이 마저도 Unreal에는 한참 못미친다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Unreal}} [[Unreal]] (13.00 ~ 13.99) - 현재 유저들이 깬 가장 어려운 난이도로, Horrific과는 차원이 다르게 어렵다. 과거 Nil, 또는 준Nil 난이도였던 타워들이 베리파이 된 이후 Unreal으로 하향 조정되면서 Nil의 기준이 조금식 높아지고 있어 Unreal의 완전 정복이 가능할지 알 수 없는 상황이다. 하위권 Nil의 상징이었던 [[Tower of The Drive Towards Human Limits]] 이 베리파이된다면 High Unreal 정도로 하향 조정될 것으로 예측된다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Nil}} [[Nil]] (14.00 ~ 14.99) - 이 난이도는 원래 [[Citadel of Void]]를 위한 난이도였으나, EToH에서 추가가 취소된 후 한동안 불가능의 상징과 같은 난이도였다. 하지만 현재는 그 평가가 갈린다. EToH를 중심으로 한 주장은 &quot;이론상 가능하지만 인간은 깰 수 없는 한계&quot; 로 보고있고, TEA를 중심으로 한 주장은 &quot;Unreal 이후의 난이도 확장일 뿐&quot; 이라고 본다. 이는 현재까지 이어지고 있는 논쟁이다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Error}} [[Error]] (15.00 ~ 15.99) - Error는 원래 유저들이 사용하던 밈같은 난이도였으나, [[Tower of Jungle Gyms]]가 엄청난 인기를 얻고, CSCD에 공식적으로 추가될 예정이 되면서 현재에는 하나의 난이도로 굳어졌다. 그러나 이 난이도는 올점프를 하는것 만으로도 엄청난 고통이며, [[Tower of Jungle Gyms]] 는 현재 올점프 현상금까지 걸려있는 상태이다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== 특별 난이도 ====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|TooHard}} TooHard (범위 없음) - 이론적으로 클리어 자체가 불가능한 타워들을 가르키는 난이도다. &lt;/del&gt;타워 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;오비의 초창기에 지어진 몇몇 타워는 아예 점프 자체가 불가능한 타워들이 있었다. 오랜 시간이 지나 다양한 기술의 연구로 [[Tower of Tedious and Stodgy]], [[Tower of Microsoft Service]]와 같이 파훼법이 생겨난 타워도 있지만, [[Tower of Mild Stupidity]]같이 아직까지도 정상적인 방법으로는 클리어가 불가능한 타워가 있다. 이런 타워들을 가르키는 난이도가 바로 TooHard 이다. 이 난이도는 원래 [[The Great Centurial]]을 위한 난이도였으나, 해당 타워의 계획이 취소된 뒤 TooHard의 정의가 재정립되며 물리적으로 불가능한 난이도를 뜻하게 되었다. 여담으로 현재EToH에서의 TooHard는 [[Tower of Cruel Punishment&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;보다 어려운 타워들을 가르키는 난이도로 정의되며,&amp;lt;!-- 이는 Horrific 이상의 난이도를 추가하지 않을거라는 현재의 방향성을 나타내는 것이다. --&amp;gt; 일부 장난식 난이도 체계에서는 TooHard가 아닌 Why 라는 이름으로 Error 이상의 난이도중 하나로 취급한다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Eternal}} Eternal (☆.00 ~ ☆.99) - 비교적 최근에 EToH에서 만들어진 Obelisk전용 난이도 이다. EToH의 각 월드의 끝에는 하나의 Obelisk가 존재할 예정인데, 여기에는 일반적인 타워에서 찾아볼 수 없는 영구적인 체크포인트가 있다. 따라서 다른 타워들과 난이도의 비교가 불가능하므로, Obelisk만을 위한 난이도를 만들었다. 세부 난이도에서는 ☆로 표시하며, 색이 일정하지 않은 유일한 난이도이다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Difficulty|Gingerbread}} Gingerbread (🍪.00 ~ 🍪.99) - EToH에서 난이도가 정해지지 않은 타워들을 임시로 표시할때 쓰는 난이도이다. 따라서 정상적인 난이도는 아니지만, 난이도는 난이도이므로 자체적인 난이도 체계가 있고, 세부 난이도에서는 🍪로 표시한다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===== 세부 난이도 =====&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;난이도 체계는 게임마다 약간의 차이가 있지만, 기본적으로 세부 난이도는 모든 곳에서 동일하거나 거의 일치한다. 한 가지 난이도를 소숫점 아래 두 자릿수 까지로 나누고, 여기서 다시 분류한다.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Iamkoreaaa</name></author>
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		<title>Deleteduser-124: /* Non-SC 난이도 */</title>
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		<updated>2026-08-29T03:48:25Z</updated>

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		<title>2026년 8월 29일 (토) 02:56에 Iamkoreaaa님의 편집</title>
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		<updated>2026-08-29T02:56:32Z</updated>

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		<author><name>Iamkoreaaa</name></author>
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		<title>2026년 8월 28일 (금) 11:16에 Iamkoreaaa님의 편집</title>
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		<updated>2026-08-28T11:16:23Z</updated>

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		<title>2026년 8월 28일 (금) 11:03에 Iamkoreaaa님의 편집</title>
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		<author><name>Iamkoreaaa</name></author>
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		<title>Iamkoreaaa: 새 문서: {{Template:Tower_Obby}}&lt;blockquote&gt;&#039;&#039;이 문서는 Eternal Towers of Hell의 형식을 따르는 타워 오비만 기술합니다. 양산형 타워 오비로 불리는 국내 타워 오비, EToH의 후속작 Tower of Hell은 해당 문서를 참고해주세요.&#039;&#039;&lt;/blockquote&gt;타워 오비란, 일정한 크기의 층들을 차례대로 올라 클리어하는 오비를 말한다. 보통은 체크포인트나 아이템 같은 요소가 주어지지 않으며,...</title>
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		<updated>2026-08-28T09:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: {{Template:Tower_Obby}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;이 문서는 &lt;a href=&quot;/Eternal_Towers_of_Hell&quot; title=&quot;Eternal Towers of Hell&quot;&gt;Eternal Towers of Hell&lt;/a&gt;의 형식을 따르는 타워 오비만 기술합니다. 양산형 타워 오비로 불리는 &lt;a href=&quot;/index.php?title=%EA%B5%AD%EB%82%B4_%ED%83%80%EC%9B%8C_%EC%98%A4%EB%B9%84&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;국내 타워 오비 (없는 문서)&quot;&gt;국내 타워 오비&lt;/a&gt;, EToH의 후속작 &lt;a href=&quot;/index.php?title=Tower_of_Hell&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Tower of Hell (없는 문서)&quot;&gt;Tower of Hell&lt;/a&gt;은 해당 문서를 참고해주세요.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;a href=&quot;/%ED%83%80%EC%9B%8C_%EC%98%A4%EB%B9%84&quot; title=&quot;타워 오비&quot;&gt;타워 오비&lt;/a&gt;란, 일정한 크기의 층들을 차례대로 올라 클리어하는 &lt;a href=&quot;/%EC%98%A4%EB%B9%84&quot; title=&quot;오비&quot;&gt;오비&lt;/a&gt;를 말한다. 보통은 체크포인트나 아이템 같은 요소가 주어지지 않으며,...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Template:Tower_Obby}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;이 문서는 [[Eternal Towers of Hell]]의 형식을 따르는 타워 오비만 기술합니다. 양산형 타워 오비로 불리는 [[국내 타워 오비]], EToH의 후속작 [[Tower of Hell]]은 해당 문서를 참고해주세요.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;[[타워 오비]]란, 일정한 크기의 층들을 차례대로 올라 클리어하는 [[오비]]를 말한다. 보통은 체크포인트나 아이템 같은 요소가 주어지지 않으며, 죽거나 떨어지지 않고 끝까지 완주해야한다. 기본적으로 100 • 100 • 100stud 크기의 층이 10개 있으며, 종류에 따라 층의 크기가 다르거나, 층이 더 적거나 많을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타워 오비의 설명에 앞서, 타워 오비의 전신인 [[Eternal Towers of Hell]] 에 사용되지 않는 난이도여도 다른 대부분의 곳에서 사용된다면 비공식이 아닌 공식으로 취급한다. (예: Error 난이도, Great Citadel 타워 유형)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
2018년, Eternal Towers of Hell (당시 게임 이름은 Kiddie&amp;#039;s Towers of Hell) 이 출시하여 최초의 타워 오비가 등장했다. Citadel of Laptop Splitting, Heccfire Depths(2018 할로윈) 의 출시로 타워의 기본틀이 확정되었고 5-6층은 Steeple(스티플), 10층은 Tower(타워), 12-25층은 Citadel(시타델) 으로 정의 되었다. Ring 4 에는 최초의 변형 프레임 타워인 [[Tower of Inception]]이 출시되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019년, Not Even A Tower 가 출시하고, The Great Centurial의 개발이 시작되고, Obelisk(오벨리스크), Palace(팰리스), Edifice(에디피스)&amp;lt;!-- Edifice는 EToH 같은 주류 게임에서는 사용되지 않는 유형이지만, 일부 게임들이나 리스트 들에서는 사용한다. --&amp;gt; 등의 개념이 생겨나면서 점차 타워의 유형이 확장되어갔다. 그리고 이 무렵 [[Another&amp;#039;s Towers of Stupidity]], [[The NEAT Project]]&amp;lt;!-- 현재는 사라진 원본 게임의 흔적은 2019년도 에도 남아있다. --&amp;gt;, [[Buffed Towers]] 등, 다양한 팬게임들이 생겨나기 시작했다. 또한 변형된 프레임들을 다수 가진 Ring 6의 출시로 점차 타워의 다양성이 늘어갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020년, 최초의 타워 러쉬인 Ring 1 Tower Rush가 출시되었고, 최초의 모던 타워인 [[Tower of Orientating Oscillating Opinions]]의 출시로 디자인의 상향평준화가 일어나기 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년, 당시 Horrific 이었던 [[Tower of Vacant Hindrances]]가 베리파이 되었고, 전설적인 Nil 타워인 [[Citadel of Void]]가 완성되어 난이도의 상향평준화가 일어나기 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022년 [[Caleb&amp;#039;s Soul Crushing Domain]]의 출시, 2023년 최초의 Unreal 타워 [[Citadel of Infinite Void]]의 베리파이, 2024년 [[The Eternal Abyss]]의 출시로 Unreal 난이도의 타워들도 여럿 베리파이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026년인 현재 Unreal 타워는 총 29개가 베리파이 되었다.&amp;lt;!-- SCLP 기준 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 타워 오비의 특징 ==&lt;br /&gt;
기본적으로 위로 쌓인 층들을 올라가는 구조이지만, 변형된 프레임을 가지거나 진행 방향이 다른 타워들도 많다. 최근들어 이름은 타워지만 일반적인 오비들과 잘 구분되지 않는 타워도 많이 생겨나는 추세이다. 이러한 타워 오비의 가장 큰 특징은 뚜렷한 층의 구분이다. 만약 구조가 불규칙적 이지만, 각 구간들이 높이가 100stud를 넘지 않으며, 10개의 구간으로 구별된다면 그것을 타워라고 할 수 있는 것이다. 보다 정확한 타워의 정의는 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mini Tower가 아닌 경우, 각층의 크기는 최소 100 • 100 • 100stud, 최대 250 • 100 • 250stud의 크기이며, 일반적인 층보다 상당히 작은 공간은 층으로 간주되지 않습니다.&lt;br /&gt;
* 타워의 유형 별로 다르지만 기본적으로 10층이며, 모든 층은 진행 방향과 상관없이 서로 뚜렷하게 구분 된다.&lt;br /&gt;
* Obelisk가 아닌 경우, 영구적인 체크포인트는 존재하지 않고 오로지 죽거나 떨어지지 않고 한번에 깨야만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임플레이는 타워별로 매우 다양하지만, 크게 두가지가 있다. 플레이어 마다 각각의 클라이언트로 작동하는 물체, 즉 Client Object를 포함한 타워와&amp;lt;!-- 예외로 Server Script를 포함한 타워가 있기도 하다. --&amp;gt;, 그렇지 않은 Purism(퓨리즘, 순수주의) 타워로 나뉜다. Purism으로는 다양한 게임플레이를 만들기 어렵기 때문에 Client Object를 사용한 타워가 더 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 난이도 ==&lt;br /&gt;
타워 오비의 난이도 체계는 조금 불규칙적이다. 무슨 뜻이냐면, 각 난이도별 그 수준의 차이가 일정하지가 않다는 것이다. 한 가지 예로 [[Challenging]]과 [[Intense]]는 대부분의 유저들이 그 사이에 있는 타워들의 난이도를 구별하기 어려워 한다. 그렇기 때문에 주기적으로 그 기준과 타워의 난이도가 변하므로, 타워가 그 정도에 있다 라고만 알면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타워 오비의 난이도는 크게 세가지 분류로 나뉜다. 난이도의 유형, 난이도, 세부 난이도가 있다. 세부 난이도 기준에 따르면 타워의 난이도는 0.00 부터 시작해 15.99 까지가 있다. 그 이상의 난이도는 아직 공식적으로 어느 분류에서 정의된 바가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 난이도의 유형 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Non-SC 난이도 (0.00 ~ 7.99) - 충분한 시간이 있다면 누구나 깰 수 있는 난이도 이다. SC란, Soul-Crushing의 약어이며, SC가 아닌 난이도라는 뜻이다.&lt;br /&gt;
* Soul-Crushing 난이도 (8.00 ~ 11.99) - 이름에서 보이듯이 많은 시간과 노력이 들어가며, 약간의 재능도 필요한 영역이다.&lt;br /&gt;
* SC + 난이도 (12.00 ~ 15.99) - 이 정도의 난이도는 일반적인 로블록스 유저가 깨는 것이란 불가능하며, 재능이 필요하다. SC 난이도와 통합하여 말하는 경우도 있다. 이 분류의 가장 어려운 난이도인 Error는 올점프 조차 버겁다.&lt;br /&gt;
* 불가능 (범위 없음) - 클리어 자체가 물리적으로 불가능한 분류이다. 여기서는 타워를 하는것 자체가 의미가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Non-SC 난이도 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Effortless]] (0.00 ~ 0.99) - 이 난이도의 타워는 로블록스를 시작한지 며칠 되지 않은 유저들도 깰 수 있을만큼 쉽다. 이 난이도에 유일하게 속했던 타워인 [[Tower of Slight Unhappiness]]는 애초에 타워가 30분만에 지어질 정도로 매우 단순했다. 현재까지도 이 난이도의 타워는 찾아보기가 매우 어려우며, 타워별 세부 난이도는 너무 쉬운 나머지 비교가 힘들어 제대로 된 분류가 잘 없다.&lt;br /&gt;
* [[Easy]] (1.00 ~ 1.99) - 현재 거의 모든 게임에서 가장 쉬운 난이도를 나타내는 난이도이다. 조작이 익숙한 거의 모든 유저가 깰 수 있을 만큼 쉬우며, 가장 어려운 기믹이라 해봤자 드물게 나오는 1stud wrap 가 전부이다.&lt;br /&gt;
* [[Medium]] (2.00 ~ 2.99) - Easy 보다는 조금 더 어렵지만, 여전히 누구나 깰 수 있을 정도의 난이도를 가졌다. EToH 에서는 개편 이전의 [[Tower of Madness]] 때문에 초보들의 1차 고비인 난이도로 여겨졌지만, 현재는 개편되어 초보자들도 쉽게 깰 수 있을 정도가 되었다.&lt;br /&gt;
* [[Hard]] (3.00 ~ 3.99) - 아직 까지는 초보자들도 약간의 시간과 집중력만 있다면 충분히 깰 수 있는 난이도 이다. 초보자가 빠른 시간 내에 깰 수 있을 가장 어려운 난이도 이다.&lt;br /&gt;
* [[Difficult]] (4.00 ~ 4.99) - 여기서부터는 초보자가 단기간 내에 깨기 쉽지 않을 수 있다. EToH 초반 구역의 경우 일부 타워에는 페이크 기믹이 있기도 하고 Hard에서 보기 어려운 긴 점프들이 나온다.&lt;br /&gt;
* [[Challenging]] (5.00 ~ 5.99) - 오비 유저들의 1차 고비 역할을 하는 난이도이다. 이 난이도 부터 본격적으로 오비의 기술들이 등장하기 때문에 일반적인 유저들이 깨기란 어렵다. 또한, EToH의 초반구역에는 게임플레이가 매우 좋지않은 Challenging 타워들이 많기 때문에, 실력이 충분하더라도 깨기 쉽지 않은 경우가 있다.&lt;br /&gt;
* [[Intense]] (6.00 ~ 6.99) - Challenging 보다 약간 더 어렵다. Challenging난이도의 타워를 깬 사람이라면 금방 깰 수 있을 정도로 난이도 차이가 적고, Challenging과는 다르게 이 난이도의 타워들중에는 재밌고 게임플레이가 좋거나, 명작이라는 평가를 받는 등 좋은 타워가 많다.&lt;br /&gt;
* [[Remorseless]] (7.00 ~ 7.99) - Non-SC 난이도의 가장 어려운 난이도로, Intense보다 훨신 어렵다. Challenging과 Intense의 격차를 생각하고 도전하다 당황하는 경우가 많지만, 충분한 노력으로 깰 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Soul-Crushing 난이도 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Insane]] (8.00 ~ 8.99) - 여기서부터는 오비 유저가 아니라면 깨기 어렵다. 하위권 Insane 타워들은 상위권 Remorseless와 자주 비교되며, 실패시 많은 프로그래스를 잃는 타워가 많다는 것을 제외한다면 Remorseless와 비슷하다는 말도 있다.&lt;br /&gt;
* [[Extreme]] (9.00 ~ 9.99) -&lt;br /&gt;
* [[Terrifying]] (10.00 ~ 10.99) - 오비 유저들의 2차 고비 역할을 하는 난이도이다. Challenging과 마찬가지로, EToH에는 게임플레이가 좋은 Terrifying 난이도를 찾아 보기가 어렵다. 설사 Challenging을 스킵하고 바로 Intense를 깼더라도, 이 난이도의 바로 다음은 EToH에서 가장 어려운 난이도 이기 때문에 EToH 유저라면 쉽지 않다.&lt;br /&gt;
* [[Catastrophic]] (11.00 ~ 11.99) - 이 난이도 부터는 다른 타워들보다 깨는데에 아주 많은 시간과 노력이 들어가며, 자신과 스킬셋이 맞지 않은 경우 노력 하더라도 진전이 느릴 수 있다. 한때 인간의 한계로 여겨졌던 만큼 지금도 많은 오비 유저들이 깨기를 원한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SC + 난이도 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Horrific]] (12.00 ~ 12.99) - EToH에서는 구버전의 Pit of Misery와 다른 이벤트 타워를 제외하면 찾아볼 수 없는 첫번째 난이도로, 여기서부터는 정말로 재능이 필요한 영역이다. Catastrophic과는 비교가 안될 정도로 어렵지만, 이 마저도 Unreal에는 한참 못미친다.&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] (13.00 ~ 13.99) - 현재 유저들이 깬 가장 어려운 난이도로, Horrific과는 차원이 다르게 어렵다. 과거 Nil, 또는 준Nil 난이도였던 타워들이 베리파이 된 이후 Unreal으로 하향 조정되면서 Nil의 기준이 조금식 높아지고 있어 Unreal의 완전 정복이 가능할지 알 수 없는 상황이다. 하위권 Nil의 상징이었던 [[Tower of The Drive Towards Human Limits]] 이 베리파이된다면 High Unreal 정도로 하향 조정될 것으로 예측된다.&lt;br /&gt;
* [[Nil]] (14.00 ~ 14.99) - 이 난이도는 원래 [[Citadel of Void]]를 위한 난이도였으나, EToH에서 추가가 취소된 후 한동안 불가능의 상징과 같은 난이도였다. 하지만 현재는 그 평가가 갈린다. EToH를 중심으로 한 주장은 &amp;quot;이론상 가능하지만 인간은 깰 수 없는 한계&amp;quot; 로 보고있고, TEA를 중심으로 한 주장은 &amp;quot;Unreal 이후의 난이도 확장일 뿐&amp;quot; 이라고 본다. 이는 현재까지 이어지고 있는 논쟁이다.&lt;br /&gt;
* [[Error]] (15.00 ~ 15.99) - Error는 원래 유저들이 사용하던 밈같은 난이도였으나, [[Tower of Jungle Gyms]]가 엄청난 인기를 얻고, CSCD에 공식적으로 추가될 예정이 되면서 현재에는 하나의 난이도로 굳어졌다. 그러나 이 난이도는 올점프를 하는것 만으로도 엄청난 고통이며, [[Tower of Jungle Gyms]] 는 현재 올점프 현상금까지 걸려있는 상태이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 불가능 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TooHard (범위 없음) - 타워 오비의 초창기에 지어진 몇몇 타워는 아예 점프 자체가 불가능한 타워들이 있었다. 오랜 시간이 지나 다양한 기술의 연구로 [[Tower of Tedious and Stodgy]], [[Tower of Microsoft Service]]와 같이 파훼법이 생겨난 타워도 있지만, [[Tower of Mild Stupidity]]같이 아직까지도 정상적인 방법으로는 클리어가 불가능한 타워가 있다. 이런 타워들을 가르키는 난이도가 바로 TooHard 이다. 이 난이도는 원래 [[The Great Centurial]]을 위한 난이도였으나, 해당 타워의 계획이 취소된 뒤 TooHard의 정의가 재정립되며 물리적으로 불가능한 난이도를 뜻하게 되었다. 여담으로 현재EToH에서의 TooHard는 [[Tower of Cruel Punishment]] 보다 어려운 타워들을 가르키는 난이도로 정의되며,&amp;lt;!-- 이는 Horrific 이상의 난이도를 추가하지 않을거라는 현재의 방향성을 나타내는 것이다. --&amp;gt; 일부 장난식 난이도 체계에서는 TooHard가 아닌 Why 라는 이름으로 Error 이상의 난이도중 하나로 취급한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 세부 난이도 =====&lt;br /&gt;
난이도 체계는 게임마다 약간의 차이가 있지만, 기본적으로 세부 난이도는 모든 곳에서 동일하거나 거의 일치한다. 한 가지 난이도를 소숫점 아래 두 자릿수 까지로 나누고, 여기서 다시 분류한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baseline (X.00)&lt;br /&gt;
* Bottom (X.01 ~ X.11)&lt;br /&gt;
* Bottom-Low (X.12 ~ X.22)&lt;br /&gt;
* Low (X.23 ~ X.33)&lt;br /&gt;
* Low-Mid (X.34 ~ X.44)&lt;br /&gt;
* Mid (X.45 ~ X.55)&lt;br /&gt;
* Mid-High (X.56 ~ X.66)&lt;br /&gt;
* High (X.67 ~ X.77)&lt;br /&gt;
* High-Peak (X.78 ~ X.88)&lt;br /&gt;
* Peak (X.89 ~ X.99)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skyline (X.99, SCLP 한정) - SCLP 에서만 쓰이는 세부 난이도로, 보통은 잘 쓰이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
(추가 예정)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iamkoreaaa</name></author>
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